近期,《博德之门3(Baldur Gate 3)》推出了4号补丁,据官方宣称,此次升级涉及若千项改进和修复,覆盖了战斗、用户界面(UI)、游戏玩法、平衡性、图像与音效等多个领域的优化进程。
然而,网上关于该补丁的不满声音逐渐涌现。尤其是在更新后的第三章节中,无论是PC玩家还是PS5玩家,均遇到了诸多问题。NPC消失、队友伴随逻辑错误以及加载问题等困扰着众多玩家。尽管部分玩家已针对PC版本提供了临时解决方案,但考虑到民间补丁操作的复杂性与不完整性,仍建议等待官方发布的更新版本。
众多游戏玩家纷纷在评论区指出:“在进行2周目时游戏无法玩到第三章。”“PS5版也无法正常运行。”“区域需要几分钟才能加载出来。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!