近日有网友在 4chan 的论坛上自称是《生化危机:代号维罗妮卡》重制版的测试人员,并公开了一些游戏测试的流程内容。当然这都并非官方信息,因此建议对以下内容持保留态度。
游戏从序幕开始,克莱尔回忆起浣熊市,游戏画面出现了爆炸。
克莱尔正在寻找她的哥哥克里斯,测试内容从保护伞公司大楼内的慢节奏教程部分开始。
玩家控制克莱尔进入一些办公室,当她从守卫手中逃脱后,被抓获并被送往洛克福特岛。
监狱面积广阔,有很多牢房和警卫室,当克莱尔被新角色 Ricardo 放走时,她遇到了一个穿着黑西装的军人,但他被爆炸掉落的碎片杀死了。 岛屿遭到袭击,克莱尔逃脱,但就在监狱的尽头,她遇见了在牢房里的史蒂夫,史蒂夫请求克莱尔放他出去,克莱尔犹豫不决,在发现他是反对保护伞公司后,认定史蒂夫不是敌人。
他们一起逃脱并进入某种安全室。 在这里玩家可以自由地从克莱尔切换到史蒂夫。 玩家可以使用任何角色探索接下来的区域。 每个角色都有自己的一套技能。 克莱尔更适合用刀,她的瞄准更好更快。 史蒂夫可以同时用两把枪射击并且跑得更快,但不能混合草药,可以从远处向敌人扔刀。 克莱尔更擅长解谜,可以为玩家提供如何解决谜题的建议,有时还能看到隐藏的物品。 史蒂夫可以使用秘密手段并知道一些复杂的密码。 当他们到达宫殿时测试结束。
《生化危机:代号维罗妮卡》最初于2000年2月3日登录Dreamcast平台,后续推出的“完整版”登陆了PS2、NGC、Xbox 360等平台。官方目前并没有官宣《生化危机:代号维罗妮卡》重制项目,但民间一直都有有关重制版的消息。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!