在经过了一些推迟后,Arc System Works的《龙珠格斗Z》「回滚网络代码」beta测试终于要在11月30日开启了。此次 「回滚网络代码」beta测试将对所有PC版游戏用户(Steam)开放,截止时间为12月11日。
Steam玩家可以在参与Beta测试的下拉式菜单中选择参与测试并下载游戏。万代南梦宫澄清说,在beta测试进行期间,游戏的运行或许并不会很流畅,而官方也不会对玩家所面临的任何问题提供支持。
官方也有可能会在没有任何警告的情况下进行“紧急维护”或者“更改规格参数”。而相信你也猜到了,那就是任何玩家数据都不会继承至正式版游戏中去,而「回滚网络代码」的测试效果也会与最终成品有所差异。
注:「回滚网络代码」是一种可以防止在线比赛时出现延迟的功能,尤其是在疫情期间,电竞赛事无法让选手面对面比赛,这个功能就显得各外重要。回滚网络代码算法会预测玩家在不同步的情况下将输入什么命令。如果预测正确,战斗将继续进行,如果错误,游戏会跳到预测做出之前的一个点并从那里继续,可以让游玩双方哪怕存在一定的网络延迟,也不容易出现画面卡顿、动作迟缓的情况。
《龙珠格斗Z》现已登陆XB1/PS4/NS/PC平台,在应用了「回滚网络代码」后,它也将会登陆XSX/XSS和PS5平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!