近日,有玩家汇总了暴雪嘉年华时《暗黑破坏神4》的专访内容,其中回答了“为什么游戏中的女性角色总穿着一些朴素的靴子,而不是好看的高跟鞋”的问题。
对于这个问题的回答,制作团队表示:游戏设计理念的主要特点之一是强调真实性和沉浸感。这就是为什么特别是女性角色使用实用性高的鞋子,而不是穿着高跟鞋跋山涉水穿过沼泽洞穴和崎岖地形。高跟鞋看起来不错,但是它破坏了游戏的沉浸式体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!