魔法射击游戏《不朽者传奇》于今年8月正式发售,然后根据此前的报道游戏在发售一个月后的在线人数就已经不足百人,如今更甚。然而本作的开发商Ascendant Studios在近日采访中表示游戏的销量惨淡全是因为工期过紧导致。下面让我们一起来看看吧!
如今各游戏厂商比起推出全新IP,似乎更乐意做老游戏的重制版或者经典IP的续作,《不朽者传奇》作为一个全新的IP,在今年年初的宣发阶段,凭借其电影般的魔幻 FPS 体验承诺吸引了不少玩家的注意,但游戏发售后未能达到开发商 Ascendant Studios 所希望的效果,除了褒贬不一的评价外,销量也不佳,这导致开发工作室解雇了近一半的员工。
Ascendant Studios 首席执行官 Bret Robbins 在接受采访时谈到了《不朽者传奇》的商业失败,并表示:我认为由于整个 2023 年游戏的发行时间表都被排的太满,导致游戏销量的下降。
当被问及是否认为《不朽者传奇》的商业表现受到发行日期的影响时,Bret Robbins 认为其影响因素是 100% 并解释道:因为已经花费了营销资金并对发售日做出了承诺,让我们无法推迟游戏的发售窗口。我从未见过这样的一年,当你是一个全新的 IP 或一个人们从前从未听说过的工作室时,想要引起玩家注意真的非常困难,今年的难度是往年的十倍。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!