在近日举行的韩国游戏展“G-STAR 2023”上,《尼尔:机械纪元》开发团队发表了演讲,其中有透露不少值得关注的消息,以下为要点情报整理:
1.《尼尔:机械纪元》累计销量已达750万份,当被问及未来是否可以延续这一辉煌时横尾表示“不可能”, 斎藤称本作有如此成绩是因为团队平衡的好。
2.横尾表示创作《尼尔:机械纪元》的初衷并非想将其打造成市面上经常出现的那种“黑暗”风游戏,而是从“与众不同”的角度去制作的。
3.制作人与总监的区别:斎藤表示制作人首先要考虑的是公司的收支,即游戏的“商品性”,而总监则需重视作品的艺术性,两者相辅相成。
4.斎藤:横尾在世期间,我们一定会推出《尼尔》新作。但由于一些原因目前无法很快的就为大家端上来。
5.斎藤:目前正在和横尾致力于一个其他项目的开发,具体会在明年和大家分享。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!