近日,根据外媒报道,《无人深空(No Man’s Sky)》在2022年仅靠PC版和主机版的销售,净收入就高达3970万英镑(约人民币3.58亿元)。而2021年该游戏的收入为2740万英镑(约合人民币2.47亿元)。
《无人深空》在2016年发售时,曾获得过较差的口碑。然而Hello Games通过不断修复和更新,成功改变了游戏的命运。即便是在发售的七年后,《无人深空》依然展现出极强的盈利能力,为开发商Hello Games持续带来可观的收入。
值得注意的是,《无人深空》在过去几年里,并未发布任何收费的DLC,官方只是通过不断推出补丁和内容更新,让玩家持续在游戏中游玩。
而在2023年,《星空》的表现令不少玩家感到失望,因此《无人深空》玩家数量或有望增加,其游戏的销量额或许还能再度增长。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!