文:Along
《人中之龙》系列经过这么多个年头的沉淀,知名度与游戏质量早已无需多言,尽管近年来剧情层面遭到些许质疑,但全新推出的《人中之龙7外传 无名之龙》绝对是 桐生一马 粉丝不容错过的作品。
SEGA 和人中之龙工作室这次将引领我们踏入 桐生一马 在《人中之龙6:生命诗篇》之后的生活,隐姓埋名与意外之祸就像两条注定交叉的既定螺旋。这位为仁义而生的男人,永远无法拥有平凡的幸福。
与此同时,游戏呈现了两套独特的战斗系统、丰富多彩的支线任务与小游戏,以及简洁而富有深度的 RPG 元素,这绝对是《人中之龙8》登场之前,不得不得品的开胃佳肴。什么?你问我一款主线时长 10 小时左右的外传是不是吹过了?那不妨继续往下看。
>>>双战斗系统任君选择,活用工具或硬桥硬马
《人中之龙7外传 无名之龙》最大的亮点之一,便是回归了动作游戏的即时战斗系统。游戏中还提供了“应龙”与“特工”两种战斗风格,玩家可以根据敌情和喜好随时切换,整体游戏节奏灵活多变,可以说新老玩家均能找到自己的爽点。
“应龙”继承了系列一贯的战斗基础,直观地大伤害足以证明高风险高收益。熟悉的“古牧流•虎落”重回战场并且判定时机也更加宽松,按住锁定键,敌人出招时及时按下重击即可触发。老玩家属于是梦回几年之前了,主打一个泪目。小 Tips:本作中“棒球哥”数量激增,挥棍瞬间就是最好的反击机会!
桐生一马 血条下面的能量槽填充满后,使用一格能量“爆气”可以提升速度并支持派生一些特殊技能,造成的伤害当然也更高。此外,经典的格挡和弹反也没有缺席。这些功能虽然算不上啥创新改进,但“应龙”充分保证了游戏可玩性,毕竟硬桥硬马拳拳到肉的近战,永远能刺激肾上腺素分泌。
“特工”风格则是主打各种特殊道具,咱们可以使用各种高科技压制敌人。蛛丝虽然不能像蜘蛛侠一样肆意摆荡,并且不能捆绑精英怪,但它提供的控制和拉扯绝对是连招必需品(不少转场中桐生一马还真摆荡起来了,笑)。
火箭皮鞋提供了高机动性,我们在面对一群敌人时可以更加灵活。小 Tips:你甚至可以直接冲向怪海,把它当做有伤害的位移使用,随着等级提升伤害量非常可观。
此外,无人机也是面对大群敌人时的佳品;香烟炸弹则负责造成大量范围伤害。种种这些无不大幅降低了“特工”风格的上手门槛,你无需在意什么格挡、弹反、连招,各种花哨道具往上招呼就完事儿了,什么叫科技改变生活啊!
>>>外传带来全新剧情,桐生一马的另类黑道故事
《人中之龙》系列一直以扣人心弦的黑道故事著称,《人中之龙7外传 无名之龙》也没有例外。尽管主线只有 8-10 小时时长较短,但某种意义上也掩盖了叙事与逻辑的不足,我觉得算是龙组近年来比较有趣的活儿。
游戏中我们将看到 桐生一马 不为人知的生活轨迹,他不再是那个黑道传说,为保护重要之人隐姓埋名,确实有点浪漫的味道在里面。
本作主要舞台位于大阪‧苍天堀,刺杀任务中 桐生一马 的真实身份意外暴露,随后被迫与纠缠不休的黑帮继续战斗,某些我们熟悉的面孔也将重新登场。
为避免剧透这里就不再展开,总之看特工身份屡屡受挫的 桐生一马 真挺有乐子的,相信老玩家补齐这段剧情时肯定一本满足。
尽管后续许多转折略显公式化,反派的行动动机也稍显空洞。但可以看出龙组还是想要强调主人公之外的群像塑造,狮子堂康生、鹤野裕树、三代目西谷誉 等角色记忆点鲜明。
另外,新角色 赤目 人物塑造也比较立体,对于流程推进非常重要。她经营的信息网络不仅关系主线剧情,同时也是囊括支线任务与特殊事件的记录簿。
>>>相对简洁的RPG要素,金钱与情报才是你的朋友
正如前文所述,《人中之龙7外传 无名之龙》引入了“赤目情报网”系统。该系统不仅与主/支线任务和特殊事件密切相关,同时也增强了 桐生一马 与新舞台的联系,为玩家提供了更多探索世界的理由。
我们将根据地图上的标识,与各路 NPC 的生活产生交互,他们不仅会赠与一段故事,显然也会给玩家丰厚的回报。可惜本作支线任务大多比较枯燥,俗话说就是“通马桶式”内容重复出现。
最重要的是,情报网等级不足会卡住主线进度,哪怕你不想做支线、不想玩小游戏也必须为此奋斗,努力提升情报网的级别。
完成赤目情报网会奖励“赤目点数”,用以提升 桐生一马 的各项性能。不过角色养成的重点并不在此,金钱才是游戏中最重要的资源,不管学技能还是买道具消耗的数目都非常大。
好在龙组还算仁慈,系列惯例“斗技场”提供了比较便利地刷钱渠道。本作除了经典的 1v1 战斗之外,还增加了多人乱战模式,玩家可以根据敌人配置挑选同伴入场战斗,按照经典“坦克—输出——奶妈”思路均衡组队基本就没啥问题。
多人大乱斗在保证刷钱的基础上,增加了一种策略性玩法。虽然尝试几次过后我还是更愿意埋头 1V1,但指挥作战算是系列新增的小亮点,开发组尝试丰富游戏内容总归要给出赞誉。
>>>麻雀虽小五脏俱全,琳琅满目的小游戏与支线
《人中之龙》系列中的小游戏和娱乐场所,一直让大家心心念念。《人中之龙7外传 无名之龙》自然也是一应俱全,卡拉OK、四驱车、飞镖等人气项目玩法基本没啥变化,简单却有趣,仍然是打法时间的利器。
本作公关俱乐部采用真人拍摄,作为三次元过敏症患者多少觉得有点尬,但相比以往乏善可陈的建模水平,几位女演员确实称得上国色天香了。
提升好感度和她们拉近关系后,还有能邀请下班出游,这无疑进一步增加了玩家动力。看过几部“真人互动电影”之后,我不禁想说这好像也是某种被美女包围了~(笑
>>>结语
《人中之龙7外传 无名之龙》在保留系列经典元素的同时,也注入了许多创新之处。“应龙”“特工”两种独特的战斗风格,保证 Gameplay 过程好玩且多样,从头到尾我都没觉得战斗坐牢。
与之相对的 RPG 要素算是游戏短板,情报网等级强制要求玩家体验太多“通马桶”任务;对于金钱的强需求,最终也导致埋头斗技场。尽管简单的资源系统易于上手,但重复劳动还是太楞了。
当然,系列一贯的小游戏与公关俱乐部仍然为人欣喜,龙组为玩家打造了充满娱乐性的休闲体验。真人拍摄的全新交互方式,客观来说也优于以前的“神奇”建模。
总而言之,对于《人中之龙》老玩家而言,桐生一马 的别样故事绝对不容错过,熟悉的场景、人物以及玩法都足以成为购入理由。与此同时,本作基本没啥上手门槛,独特战斗系统、丰富小游戏以及真人拍摄的多位美女,保证了新朋友也能在这款外传中找到乐趣。
桐生一马的别样故事绝对不容错过,熟悉的场景、人物以及玩法都足以成为购入理由。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家