索尼本月早些时候提交了一项新的专利申请,揭示了这家科技巨头计划推出一项功能,允许玩家选择特定的时间点重玩游戏。这一功能将使用户能够在游戏中回溯并选择特定时刻来改变决定,重新体验一些史诗般的时刻,或者回顾他们的游戏步骤而无需重新游玩整个章节或者游戏。
这项全新的专利名为“CONTENT STREAMING WITH GAMEPLAY LAUNCH”(带有游戏启动的内容流)。专利中显示游戏序列将被分成包含“触发点”的子章节,玩家可以从中选择,并迅速切换到想要重新游玩的特定场景中。
对于内容创作者来说,这或许是一个不错的消息,当想要制作一个如何击败特定BOSS的视频时,就可以直接跳转到这场战斗而无需单独设定一个存档或者重玩游戏。(妈妈再也不用担心我魂系游戏受苦啦!)
虽然有很多信息尚不明确,但听起来这是一个足够有趣的概念,我们拭目以待。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。