《Edge》杂志最近发表的一篇采访透露,《杀手(Hitman)》的开发商IO Interactive经历过一段可怕的时期,公司惨到几乎被以1美元的价格出售。
IO Interactive首席执行官Hakan Abrak在接受采访时谈到了这一点,他解释说,当时工作室令母公司史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)感到失望,SE想要砍掉这家工作室。
Hakan Abrak表示,在担任IO Interactive首席执行官不到3个月的时间里,SE的总裁就通知他,有意剥离IO。据报道,IO Interactive已有10年没有盈利了,为了让工作室脱离,SE只愿意支付1美元。
最后,IO Interactive决定自己收购自己,但不是以1美元的价格。在经历裁员等问题之后,IO Interactive终于重新站了起来,为公司和《杀手》系列带来新转机。关于新作的发售日,IO Interactive此前证实,这个“007项目”至少在2025年4月之前不会推出。
在雷格纳斯,独特的“共鸣系统”将玩家的选择与星际命运紧密交织,在探索、战斗与叙事中编织出一部属于玩家的冒险之书。
《荒野起源》于4月22日正式开启“中子星测试”,小编我非常幸运地获得了本次测试的体验资格,对游戏的前期内容进行了试玩与体验。
毕竟,当“手速”不再是门槛,更多玩家才有机会领略“运筹帷幄”的魅力——这或许正是RTS重生的起点。