在前段时间的暴雪嘉年华上,《魔兽世界(World of Warcraft)》发布了一段全新CG动画,展现了新资料片「地心之战」的精彩内容。其中,安度因的镜头表现得十分真实,仿佛真人出镜一般,充分体现出暴雪CG团队的实力和技艺。
最近,高级角色/生物建模师Jamir Blanco分享了制作新CG安度因的图片设定图,他主要负责了安度因标志性斗篷的雕刻和建模,细节处理得十分精细,一起欣赏一下吧。
值得一提的是,这段CG动画的制作团队阵容也十分强大。主建模工作由来自暴雪的Jason Huang负责,曲面和纹理则由James Ma负责。Anna Morgan担任导演,Jason Fleming担任艺术总监,DFX监督由David Satchwell担任,他们的共同努力让这段CG动画成为了一场视觉盛宴。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!