近日,《守望先锋2(OW2)》的总监Aaron Keller表示,尽管知道宣布取消PVE模式会遭到玩家的强烈批评,但他仍然选择这么做,以保持对玩家的诚实。
他说:“早些时候,我们宣布不再提供PVE模式的消息,我知道很多玩家对此感到失望,他们觉得我们没有兑现承诺,这是有道理的。尽管如此,我们依然选择了这样做。”
“即使可以回到过去,即使知道后果,我作为游戏总监仍然会做出同样的选择。我曾一度担任Steam上差评最多的游戏的游戏总监,但我仍然坚持要对玩家们保持诚实。”
围绕《守望先锋2》的情绪已经发生了很多变化,尤其是在暴雪嘉年华之后,尽管仍然存在着失望,但希望Aaron Keller能够信守对玩家们保持诚实和透明的承诺。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!