由Kalypso Media发行的策略模拟游戏系列最新作《地下城4(Dungeons 4)》今日正式登陆steam/EPIC/WIN10/PS5/XSX|S平台,游戏支持中文与中配,首发加入XGP,截至发稿前Steam评价为特别好评(50篇评价中有88%为好评)。
在之前的史诗级前作中,邪恶至尊及其忠诚的仆从杰作德鲁伊达里亚再一次挫败了正义的一方,并在新作《地下城4》中再度归来。
玩家需要通过建筑一座温暖而舒适的地牢,满足下属们的各种需求,进而控制并支配他们。随后,可以适当向地面世界传递信息,对生活于此地的善良居民加以警示——他们脚下的那片土地实际上正被邪恶至尊所统治。
玩家将有全新的方式得到邪恶值,随即便可以释放出去,将地面上翠绿的森林与平原转换为暗影笼罩的地域。然而,为了保证玩家的领地坚如磐石,请务必要设置严密的陷阱防御体系,同时派遣得力的部下去驻守此地。因为当玩家将地表世界改造为邪恶至尊心目中的度假胜地之际,这些烦人的家伙肯定不会轻易让玩家取得成功。
《地下城4》完美继承了前作的精髓,然而所有的要素均经过扩充完善,实属更为卓越出众,更重要的是,游戏还新增了更加生动多元的邪恶值系统。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!