V社今天公开了新款Steamdeck OLED掌机,它的硬件配置几乎全面升级,包括APU升级为6nm、内存速度升级为6400MT/s、散热模块更新、屏幕从7.0变为7.4英寸、刷新率从60Hz变为90Hz、峰值亮度更新为1000尼特、触摸屏减低延迟、增加支持WiFi 6E和蓝牙5.3、改善了低音响应、升级了按键和摇杆、电池容量从40Wh变为50Wh、加快了充电速度、延长了电源线、还减轻了整机重量(轻5%)。
可以看到,新款Steamdeck OLED还是有很多进步的,不过它确实不是很多玩家所期待的“Steam Deck 2.0”。V社表示:大家不要期待很快能看到2代deck掌机,因为现有的技术还无法实现换代升级。
V社硬件工程师Yazan Aldehayyat解释了他们对于Steamdeck 2.0的预期:它需要在同等规格下具有更高的性能,但这种技术当前还不存在。目前的1代Steamdeck是他们首次可以将GPU以便携形式运行各种Steam游戏,要想升级到下一代,还需要更高的每瓦特性能,他们也希望能快点实现,但目前还不到时候。
此外,Steamdeck产品设计师Greg Coomer也表示,其实他们一开始就想给Steamdeck配备OLED屏幕,但当时技术上并不允许,当时不存在这种尺寸下还具备这种特性的OLED屏幕。“当时,我们真的找不到一家显示屏制造商来完全实现我们的预期,因为他们没法完全了解这个产品的定位,或者说谁会来买这种屏幕,或者说这么搞意义何在。而现在这种情况已经改变,我们也就能完成定制生产了。”Greg Coomer说。
值得一提的是,V社目前也在专门为Steam Deck硬件开发多个游戏项目,其中有些可能不会引发很大反响,但它们确实都是针对Steamdeck设计过的。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。