在最近一次接受The Verge的采访中,暴雪公司总裁Mike Ybarra认为玩家缺乏耐心,并表示:“他们每天、每小时都想要新的东西。我们正努力对这种方式做出反应,同时保持暴雪的高质量标准。”
Ybarra解释道:“我们知道玩家几乎每天都希望看到新内容,但如果要满足这个要求需要庞大的团队。所以我们必须以正确的方式将这些资源转化为收入。
与此同时,我总是向团队强调,当有人在暴雪公司消费一美元或一美分时,我希望他们能在消费后感受到愉悦。这也将永远是我们工作的基石。”
值得一提的是,在上一周的暴雪嘉年华活动中,暴雪公司一次性公布了《魔兽世界》的三款全新资料片,首个资料片预计于2024年正式上线。此外,暴雪还推出了《魔兽世界:大灾变 经典服》。
此外,暴雪总裁近期承诺,玩家等待《暗黑破坏神 5》的时间不会像《暗黑破坏神 4》那样长久。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!