微软游戏CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近期接受了《FAMI通》的采访,在采访中他表示微软计划将任天堂和PlayStation两个平台的用户也视作Xbox大家庭的一员。
这位高管谈到了微软Xbox计划的更广泛方面,而Game Pass显然是增长的一个重要领域。他以任天堂和PlayStation作为家庭一部分的例子,类比于Steam Deck已经被他们视为整体计划的一部分。
菲尔·斯宾塞对媒体说:“就像我们将ROG Ally和Steam Deck视为Xbox社区的一部分一样,我们需要将众多的任天堂Switch和PlayStation用户视为未来Xbox社区的一部分。”
当然,谈到微软和Xbox的未来时,不得不提及最近收购动视暴雪的事情。这项交易于10月中旬完成,确认鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)将继续担任CEO直到2023年底。
由于此次交易,微软现在拥有了许多千万销量的视频游戏系列,其中包括《使命召唤》,这无疑是世界上最大的游戏系列之一。PlayStation游戏主机仍将继续获得新的《使命召唤》游戏。在这方面,斯宾塞承诺未来系列游戏在PS5和PS4上将实现100%的同步发行。
微软似乎希望与其他游戏平台建立更加紧密的合作关系,将Xbox系列游戏和服务引入更多的玩家群体中。这对于游戏行业来说可能是一个积极的发展,因为玩家们能够在不同的平台上享受到更多的游戏选择和便利的服务。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!