自2014年首款《玩具熊的五夜后宫》游戏发布以来,该系列一共7款游戏已经为独立游戏开发者Scott Cawthon带来了约7-10亿元的收入。不止是游戏成功,近日根据外媒报道,由环球影业发行的,基于《玩具熊的五夜后宫》游戏IP制作的同名真人恐怖电影,在10月27日上映后,在万圣节档期美国本土的票房已经超过了8000万美元,全球票房更是达到了1.36亿美元。
《玩具熊的五夜后宫》的制作成本其实相当低,只有2000万美元,并且电影先于线下院线,提前一天上线了华纳的流媒体平台Peacock。外媒数据显示,在买票观影的所有观众中,23%的观众其实订阅了Peacock服务,有消息人士称,因为提前登录Peacock,华纳预计将损失500万至1000万的票房收入。
参考迪士尼近几年同步上线流媒体的电影的票房成绩,《玩具熊的五夜后宫》的大火可以算得上是奇迹了。如此强劲的票房表现,也让影片成为了今年继《超级马力欧兄弟电影》之后的第二大游戏电影。
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游戏害人?人害游戏?
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