科乐美新作《寂静岭:飞升》现已上线,打破了这个广受欢迎的恐怖系列长达十年的沉寂,内容基于交互式剧集格式允许玩家选择、影响游戏的叙事。
但不幸的是,这款游戏自10月31日首次亮相后,其中存在的微交易和游戏货币等内容引起争议,以至于被玩家视为《寂静岭》系列中较差的作品,仅次于《寂静岭:高清合集》和《寂静岭:归乡》。
除了微交易内容之外,玩家表示游戏呈现的视觉效果也并不令人满意,虽然是互动影视剧,但它的动画和表演还有很多不足之处。此外,观看直播体验也并不理想,不少观众反馈切换标签会导致他们多次被从直播中踢出,不得不从头开始观看视频。缺乏适当的聊天过滤器也成为争议焦点。聊天中允许出现污言秽语,但科乐美似乎屏蔽了小岛秀夫的名字。
大家普遍失望于《寂静岭:飞升》作为该系列的转折点,因为显然科乐美并没有在这部游戏上投入更多精力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!