Epic公司的《堡垒之夜》曾一度是海外最火的“吃鸡”类游戏,不过这几年它的热度已有所降低。但最近,随着《堡垒之夜》新赛季上线,这款游戏又再一次爆火起来,同时在线玩家数甚至突破了500万!
要知道,《堡垒之夜》以往正常情况下最高只有280万人同时在线(特拉维斯·斯科特举办游戏内真人演唱会的时候曾有1230万在线),而《绝地求生》巅峰期最高也只有323万人同时在线。现在它直接突破了500万,这绝对是一件不可思议的事情。
那么为啥这么多玩家又回来玩《堡垒之夜》呢?原因是这次新上线的第五赛季里加入了一些2017年的经典地图,这些地图好久之前就不再使用了,现在重新上线,吸引了一大批当年玩这些地图的老玩家,包括一些大主播。看来情怀党真是无处不在。
不过,由于《堡垒之夜》的卡通式画风在国内不太讨喜,加上游戏曾由腾讯运营国服、后来国服又关停了,所以该游戏在国内的热度不太高。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!