很多PC游戏都有玩家自制的拓展模组(MOD),它们有的可以修复未被官方解决的bug,有的可以调整游戏内容来满足玩家口味,还有的能彻底改变游戏内容、带来全新的体验。不过,有些游戏厂商并不喜欢玩家给游戏加mod,最近卡普空就表示玩Mod无异于作弊。
在最近一场卡普空会议活动上,他们组织了一场主题为“PC游戏中的反作弊和反盗版措施”的小组讨论,卡普空程序员Taro Yahagi认为PC游戏中未经授权的修改会带来的风险。他表示:“出于反作弊和反盗版的目的,所有Mod都被定义为作弊”。
卡普空认为,某些Mod会给公司带来风险,违反公共秩序和道德,从而可能损害产品的形象和公司的声誉。
这番言论引发了许多玩家的担忧:Mod长期以来一直是PC游戏社区的基本组成部分,为用户提供增强、个性化和扩展其游戏体验的机会。外媒指出,尽管卡普空的担忧有些道理,但认识到Mod社区为游戏世界带来的巨大价值至关重要。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。