近日,《死亡岛2:Haus(Dead Island 2:Haus)》的媒体评分已解禁,IGN对此测评,并给出了6分的评分。IGN对游戏评价为:该游戏一个相对较短的DLC,尽管提供了一些令人满意的笑点,但几乎没有理由让玩家再次重游。
《死亡岛2:Haus》是《死亡岛2》的首个故事拓展包。在DLC中,玩家将调查马里布的一个神秘邪教组织,并需要沉浸在超现实的恐怖梦境中。玩家将与僵尸进行战斗,并使用新武器和卡牌能力在恐怖的梦境中生存。该DLC将于11月2日发售。
IGN对《死亡岛2:Haus》测评总结如下:
我很喜欢重温《死亡岛2》,也在"Haus"这个DLC中度过了一个充满血腥的夜晚,但该DLC几乎没有给游戏带来什么新的变化,而且流程时间也短得出奇,因此没有什么值得单独重温的内容。
当然,它也能带来一些欢笑,探索一些美丽的新区域,还有一把使用起来相当有趣的十字弩,但我只花了半个小时与基础游戏中同样的亡灵恶棍战斗,就对他们再次产生了厌恶感。除非你有强烈的欲望想一醉方休,否则在重返《死亡岛2:Haus》之前,最好还是等待其他DLC的到来。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。