今日(10月30日),以现代国风为背景的开放世界动作游戏《望月》公布了实机演示视频。游戏最大的特色是在探索的基础上把玩法、人文交互、战斗以及养成体系的自由度都进行了颠覆性的创作。
在《望月》中,由于太阳发生了大灾难,在太阳的引力作用下,地球被分为两片独立的大陆,上面的天月城是一个颠倒的文明都市,而城市下方则由于重力的影响成为了一片废墟。在靠近太阳的重力异常区域,遍布着众多神秘的空洞等待玩家前去探索。
此外,在游戏中与NPC的对话交互设计也是相当富有创意,玩家可以与NPC进行类似于现实生活中的交易和谈判。游戏中还融入了类似于《看门狗》的潜入、窃听等元素,还加入了载具自由拼装的环节。
视频截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!