网易游戏近日宣布,旗下研发的武侠RPG《射雕(SheDiao)》游戏版号已正式获批,官方也公布了游戏的最新预告片。作为《射雕三部曲》IP正版授权游戏,大家拭目以待!
据官方介绍,《射雕》已开发长达6年时间,研发团队规模达到600余人,投入的研发经费高达近10亿元。目前,项目组正在紧锣密鼓地筹备下一次游戏测试,相信很快就将与广大玩家见面。
官方强调,游戏采用了不开新服、不滚服、控制数值膨胀的“世界一服”运营策略,打造不肝不氪、轻松自在的慢江湖,这些都是在项目开发之初就确定的方向和愿景,也是与业内同行在设计理念上截然不同的一点。
视频截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!