索尼此前一直在加大对于实时服务型游戏的投资,但有传言称索尼目前正在缩减对这一题材的投入。
据ResetEra用户Head on the Block爆料,索尼此前“强迫”几个第一方工作室开发一款在线服务型游戏。但是,公司目前正在改变路线,据说正在“利用第三方来赶上一些IP。”匿名用户称世嘉和万代南梦宫是帮助索尼走出困境的两家公司,尤其是前者正在开发一款能让索尼“大获全胜”的IP。不过,他们也谨慎地表示,“至少需要4年的时间才能看到一些变化。”
世嘉和万代南梦宫都曾与索尼合作过,所以此次爆料的部分内容是有道理的,但在官方消息证实前,最好对以上爆料持保留态度。
据报道,今年早些时候,索尼推迟了《最后生还者》的多人衍生游戏,并最终被无限期推迟。在此之后,许多人开始质疑索尼服务型游戏的可持续性,特别是在像顽皮狗知名工作室无法实现这一目标之后。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!