今日(10月27日),动作游戏《剑魂(Soul Blade)》现已登陆Steam平台,支持简体中文,游戏预计将于2025年正式发售。本作还入围了Indieplay 2023大会的最佳游戏大奖和最佳视觉效果奖。
在游戏中,经典2D手绘的动画风格给玩家带来了流畅带感的视觉表现,游戏围绕 “拼刀” 机制打造的战斗系统,更是让玩家爽快无比。
游戏中的每一个区域都有独特的设计风格和角色故事。玩家在游玩的过程中将会发现每一个新区域都是独特而陌生的,充满了新鲜感和文化。随着游戏的深入,玩家需要不断强化自己的角色,探索新的剧情和认识充满魅力的NPC。
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!