近日,《骷髅岛:金刚崛起(Skull Island: Rise of Kong)》在M站媒体评分出炉,媒体均分23分,共收录5家。部分媒体称该游戏为年度第一烂作。
《骷髅岛:金刚崛起》是一款由IguanaBee开发的动作冒险游戏,还未发售前仅看预告就被玩家称为“2023年年度最烂游戏竞争者”的作品,IGN也曾对《骷髅岛:金刚崛起》打出了3分的差评。并认为该游戏是一款无聊和漏洞百出的游戏。
部分媒体评论:
Gamereactor UK 10分
在《骷髅岛:金刚崛起》中,我们根本找不到理由来证明这款游戏不是最糟糕的游戏,这也是我不得不给出最低评分的原因。毫无疑问,这是今年迄今为止最糟糕的游戏。
PC Gamer 15分
由于技术问题层出不穷,这款游戏只能勉强称得上能玩,但即使它能正常运行,你也会希望它不能正常运行。
Everyeye.it 30分
最终,在尊重开发者工作的同时,我们遗憾地告诉大家:是的,迄今为止,《骷髅岛之:金刚崛起》毫无疑问是2023年最糟糕的游戏。IguanaBee 制作的这款游戏简直就是一场灾难,没有任何一个元素是令人愉快的。玩这款游戏令人沮丧,问题远不止在社交媒体上疯传的主角形象。游戏的每一个角落都存在着不可饶恕的设计错误,这应该是您远离该游戏的原因之一。如果你想要的是垃圾游戏,那么你知道该去哪里找。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!