波兰游戏发行商CI Games首席财务官 David Broderick 在10月24日的电话会议上透露,虚幻5类魂游戏《堕落之主》的总成本高达2.81 亿兹罗提(约6660 万美元),它是CI Games有史以来预算最高的游戏。具体数据如下:
· 开发成本——1.78 亿兹罗提(4220 万美元)
· 营销成本——8150万兹罗提(1930万美元)
· 制作实体版费用——2150 万兹罗提(510 万美元)
CI Games 首席财务官 David Broderick表示,营销成本如此之高不仅与《堕落之王》的发售活动有关,这还关乎整个系列的未来发展及其品牌知名度。
尽管《堕落之王》发售后因为优化太差、堆怪太多 等问题获得了褒贬不一的评价,但游戏的销量很好,10月23日时CI Games宣布《堕落之王》上市10天销量突破了100万份,David Broderick还透露主机版占据了销量的54%。CI Games总裁 Marek Tymiński表示现在开发团队正在听取社区反馈致力于推出更多改善补丁。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?