正在进行中的《DOTA2》TI12淘汰赛败者组比赛中,前TI11冠军Tundra以0:2的比分不敌Entity,遗憾地被淘汰。而本次参赛的两支中国队伍LGD和AR表现出色,目前都位于胜者组,顺利进入前六名。也就是说LGD和AR中的一支队伍将会入围TI12前三。
Entity 1-0 Tundra
开局,Tundra选择了沙王对抗娜迦起到了奇兵的效果,早早地取得了巨大的优势。然而,Tundra在后续选择肉装没有出A杖终结比赛,Entity抓住机会,成功绕后守下高地攻守易位,在龙心对龙心的团战中,Entity连续取得胜利,最终逆转赢得第一局。
Entity 2-0 Tundra
Tundra阵容虽然刷钱能力很强,但是缺乏正面团战能力,在第40分钟时,尝试打先手失败,炼金术士被杀,Entity站上高地再次击杀买活的炼金术士,游戏结束。Entity淘汰卫冕冠军Tundra挺进败者组下一轮。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!