作为一款非常注重联动的游戏,《最终幻想14》一直都在寻找合适的伙伴进行联动活动。近日,在伦敦粉丝节上,该游戏的制作人吉田直树表示,他非常希望该游戏能够和暴雪的《暗黑破坏神》进行联动。
吉田直树表示,他是暴雪的超级粉丝,如果他们能够合作,他会非常希望能看到和《暗黑破坏神》的某种联动。
不过,两款游戏在风格方面有着明显的不同之处,虽然《最终幻想14》并不完全回避黑暗主题,但是相比《暗黑破坏神》仍是差了很多。吉田直树表示,《暗黑破坏神》在世界观方面有相当硬核的图形风格,玩家会看到各种尖刺,从评级上来说,可能会有一些困难,所以联动可能是一个棘手的问题。
吉田直树又开玩笑的表示,也许不是要让《最终幻想14》的血腥程度提升,而是降低《暗黑破坏神》的血腥程度。但如果为《最终幻想14》选一个更柔和版本的《暗黑破坏神》,可能将不会成为玩家所期待的那样。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!