《刺客信条:幻景》于10月5日正式发售!目前已有整整半个月,本作的通关率如何呢?
PlayStation奖杯数据显示,截至发稿前,已有93%的玩家获得“安巴尔的神偷”奖杯,结识导师罗珊,完成故事序章。有23.8%的玩家获得“万事皆允”奖杯,完成主线故事,了解巴辛姆的过去,并见证他与洛基人格的融合。
目前,《刺客信条:幻景》已有4.2%玩家获得白金杯,在AC系列中的白金率位居第二名,并且该数据可能会在未来几周内继续小幅增长。本作没有难度杯,全收集也并不肝,获得白金杯是非常轻松的事,大约18小时就能完成。
作为参考,以下是其他几部《刺客信条》目前在PlayStation平台的白金率:
·《刺客信条4:黑旗》0.4%
·《刺客信条:大革命》1.2%
·《刺客信条:枭雄》2.1%
·《刺客信条:起源》3.8%
·《刺客信条:奥德赛》4.6%
·《刺客信条:英灵殿》1.9%
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!