《骷髅岛:金刚崛起》发售后IGN 仅给3分,成功击败《魔戒:咕噜》(4分),坐上2023年年度最烂游戏的宝座。一些玩家开始在M站给《骷髅岛:金刚崛起》打“满分”,称本作是2023年TGA年度游戏、令人印象深刻的游戏、《艾尔登法环》应该像它一样好、欢乐和好笑且没有微交易的游戏 等。一起来看下这些给《骷髅岛:金刚崛起》打“满分”的玩家评论吧。
这绝对是一部杰作,我已经有一段时间没有对一款游戏有如此深刻的印象了。它的画面是独一无二的,我必须向外看才能意识到这是游戏并不是现实。玩法是我见过的最好的游戏之一,由于其沉浸感,我发现自己在家里跳来跳去。贝多芬会嫉妒配乐的,我认为 昆汀·塔伦蒂诺 是幕后主使,我得再检查两遍。感谢开发者,你们是隧道尽头的光明,你们值得拥有一切。
玩这个游戏的主要副作用是欢乐和笑声,现如今许多游戏都缺少这两样东西。而且,这里没有微交易。
2023年TGA年度游戏 画面满分(10/10) 故事 满分(10/10)Monke(1/1)。
这是我玩过的最好的游戏,我希望《艾尔登法环》也能像这个游戏一样好。
哇塞。我做出了正确的选择,直到我拿起《索尼克:超级巨星》前我甚至不知道这个游戏。当我看到《骷髅岛:金刚崛起》的玩法时,我取消了所有 索尼克、马里奥和蜘蛛侠 游戏的预购。我现在可以告诉你,这是我做过的最好的选择。这款游戏太棒啦,操控是完美的,故事是令人心碎且出色的,画面是领先于时代的。请取消你的预购,把你辛苦赚来的钱给那些真正为他们的游戏而努力的人,也就《骷髅岛:金刚崛起》创造者们。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!