有望争夺2023年度最烂大作的《骷髅岛:金刚崛起》已于10月17日正式发售。根据PlayStation商店显示,本作PS4/PS5版的玩家评分仅有2.93分,47%的玩家给出最低分1星差评。
然而该评分的参考意义并不大,因为即使已经发售两天,也只有寥寥15名玩家参与打分,这也表示本作的销量异常惨淡。以10月13日发售的《堕落之主》为例,哪怕它人气一般,目前在PS商店也有2600余条评价。
值得一提的是,本作在PlayStation港服的售价高达398HKD,比《刺客信条:幻景》这种3A罐头还贵,买到就是亏到,而且是血亏!
《骷髅岛:金刚崛起》画面玩法等多个方面都被玩家吐槽。画面令人无法直视,还以为梦回PS3时代,很难想象2023年会有这种辣眼的游戏。玩法不仅无聊至极,游戏时长甚至短得只有约5小时,动作系统更是依托答辩。
前有究极折磨的《红霞岛》和《魔戒:咕噜》,后有粪中粪《骷髅岛:金刚崛起》,让人不禁感叹:今年不仅有诸多神仙佳作打架,更是答辩云集力争最烂游戏!
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!