近日,游戏总监Kyle Rowley在接受GamingBolt采访时表示,《心灵杀手2》受到了《寂静岭》的启发,是他们开发过程中的的关键参考点。
曾在之前,开发商就表示,《心灵杀手2》与其他传统的惊悚游戏不同,该游戏的重点在于营造氛围和慢节奏的恐惧体验,而非依赖突发的惊悚元素。而近日Kyle Rowley又谈到了相关话题。
Kyle Rowley表示,《寂静岭》利用随时间推移而慢慢形成的氛围和恐惧感,将作为《心灵杀手2》的一个关键的参考点。由于《心灵杀手2》更加注重心理恐怖体验,因此他们知道需要加入大量的视听设计来展示主角的心理状态,并将其反映在游戏世界的设计中。因此,在《心灵杀手2》中,气氛和音频发挥了至关重要的作用。
《心灵杀手2》将于10月27日在PC、PS5和XSX|S平台上发布。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家