知名舅舅党Tom Henderson在推特上表示看到玩家们都在讨论《漫威蜘蛛侠2》的快速旅行和无缝技术,想知道他们如何评价育碧还未发售的《星球大战:亡命之徒》。
随后他补充道,就他目前看到的消息来看,“终于看到了充分利用当代技术潜力的游戏”。
育碧Massive工作室开发的《星球大战:亡命之徒》将是《星球大战》系列游戏中首部开放世界。银河系中诸多或是经典,或是全新的星球等待着玩家探索。你将扮演凯·维斯——一名刚刚崭露头角的恶棍——并与好搭档尼克斯一起,在凶险的宇宙中寻求自由,设法开启全新的生活。你可以通过战斗、偷窃或是智取,在银河系当中的各大犯罪集团间自由周旋,并登上银河帝国系的最高通缉名单。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!