《巫师》新作代号“Project Polaris”于去年正式公布。本作使用虚幻5引擎打造,开发人员达到了约260人的规模。《赛博朋克2077》“往日之影”DLC开发完毕后,人数又进一步增加,具体数量暂未公布。
虽然通过后期的弥补,现在《赛博朋克2077》已受到了大部分玩家的认可,但游戏上市初期的窘境如今似乎也历历在目,这也让不少粉丝为其未来的作品而担忧。
近期CDPR的管理和音频工程总监Colin Walder在出席一项活动中表示Polaris现已在主机上开启了性能评估,他承认《赛博朋克2077》是在开发后期阶段才开始进行主机测试的,当然结果并不理想。
《巫师》新作 “Project Polaris”现正在开发中,具体发售时间未知。CDPR此前称虚幻5引擎的更换并不能加速本作的开发。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!