昨晚,PS5《漫威蜘蛛侠2》的媒体评分已经解禁,其中老牌媒体Gamespot给它打出8分好评,他们称赞本作沿用了之前成功的公式,剧情上对于孤独感的探索很精彩,两名新英雄(彼得和迈尔斯)以及两名反派(克莱文和毒液)都有抓人心魄的剧情。游戏整体将这四名角色的故事线紧密融合,剧情和玩法都十分吸引人。
优点:
以处理孤独感为叙事主线,以令人兴奋的新方式充实了克莱文和毒液的形象
彼得和迈尔斯不断发展的关系为两位蜘蛛侠画上了圆满的句号
战斗与前两款游戏一样有趣,通过杂技一般的连击奖励
新的导航功能在不牺牲控制的情况下增加了令人振奋的速度感
缺点:
部分支线任务令人厌烦
新区域并没有太多玩法上创新,只是增加了覆盖的范围
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!