由索尼旗下的第一方工作室Insomniac Games负责开发的新作《漫威蜘蛛侠2》全球媒体评分现已解禁。虽然相当多的媒体都选择在第一时间给出自己的评价,极富争议的网站IGN给出的8分(Great优秀)评价仍然吸引了大多数玩家的关注与讨论。
IGN认为《漫威蜘蛛侠2》是 Insomniac 迄今为止提供的最精彩故事,尽管其开放世界的表现不尽如人意,但仍不失为一次有趣的超级英雄之旅。
总评:
作为一个精彩系列的续作,《漫威蜘蛛侠2》既是幸运的,也是被诅咒的。它讲述了两个蜘蛛侠的故事,是一段美好时光,也是蜘蛛侠迷们梦寐以求的游戏,它将漫画中的剧情生动演绎,在轻松幽默和沉重主题之间优雅地游走。与此同时,Insomniac完善了成功的战斗和蛛丝摆荡模式,但并未在很大程度上改变这两种模式,只是让玩家感到舒适和熟悉,并通过一些新的调整和能力将其提升到有趣的新高度。让人感觉彻底发生变化的部分是纽约市的开放世界,它被做大了,但并没有做得更好,而且附带的活动大多是重复的,让人疲于奔命。但可以肯定的是,这又是一次惊心动魄的蜘蛛侠冒险,是 Insomniac 迄今为止提供的最精彩故事,尽管开放世界的表现不尽如人意,但这仍不失为一次有趣的超级英雄之旅。而且,你能理解吗?它真的让我也觉得自己是蜘蛛侠了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!