开发商Systemic Reaction近日宣布,将会停止开发恐龙射击游戏《二次灭绝》。该作曾于去年曾官宣正式发售日,然而至今仍然处于抢先体验阶段。
公告中提到,该决定是“经过深思熟虑和探索后 ”做出的。开发者表示,虽然这款游戏深受玩家喜爱,但它并没有取得他们所期望的成功,一些比较严重的问题使它错过了之前宣布的正式发行日期。
这些问题似乎表明,这个小规模的开发团队缺乏资源来实现其质量目标,而且完成游戏所需的投资太大。
《二次灭绝》将从所有店面下架,不过服务器仍将保持激活状态,因此至少在目前,购买过游戏的玩家仍能玩到这款游戏。
服务器将在“明年晚些时候”关闭,具体时间将在网上公布。开发团队还提到,“参与《二次灭绝》开发的团队成员们的热情、才华和技能正在雪崩工作室集团的其他项目中得到充分利用。”
虽然 Steam 上这款游戏的总体评价为“多数好评”,但最近的评价显然是“多数差评”,许多人抱怨游戏的开发工作几乎被放弃了。
《二次灭绝》最初于 2020 年 5 月在 Inside Xbox 直播中宣布,不久后就在 Steam 抢先体验推出,以及 Xbox Game Preview平台。当时看起来还算靠谱,但遗憾的是它没有像开发人员预期的那样成功。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!