类魂新游戏《堕落之主》最近更新很频繁,今天他们发布了v.1.1.195补丁,这次他们听取了不少玩家建议,调整了部分平衡性机制,同时也进一步优化了游戏稳定性和流畅性,目前受性能影响的玩家数量已经大幅降低。
这次更新调整了朝圣者栖息地部分远程敌人的AI,现在他们在15米开外射击时更容易射偏,这能给玩家减少一点压力。此外,由于抗性戒指/符文在很多玩家眼里显得鸡肋,所以他们显著增强了这些道具,让它们能发挥更多作用,玩家也可以在流派构筑时多考虑一下它们。
在任务方面,现在移动商人会出手两份奴隶猎人匕首,这能鼓励玩家多试试双持流,不过这有可能因为过于强大导致失衡,所以未来或许会被削弱。
此外本次更新也修复了一些bug,包括一个导致游戏闪退的bug,还有部分NPC尸体在未达条件时就能互动的bug等。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!