近期,EA娱乐总裁Laura Miele在接受外媒采访时指出,预计游戏产业的收入将达到近3500亿美元。在每个季度,几乎每一个游戏发行商都会坚持认为游戏无疑是全球娱乐产业中的佼佼者。
然而,这个所谓的“佼佼者”的实际影响力与规模,都难以以精确的数字所掌控,各大专业数据统计公司的统计结果亦是千差万别。然而,不可否认的是,这些顶尖的游戏开发商实际上拥有一些准确的信息。
在访谈中,Miele解释道:“全球有35亿游戏玩家,他们必定会对游戏开发商们所创造的内容有所关注。而且我们的产业有其独特的魅力,这已经超越了一些传统的媒体、电影和电视节目,拥有近3500亿美元的庞大规模。”
而根据普华永道的《2022-2026全球娱乐和媒体展望》的数据分析,预计到2023年年底,游戏产业的收入将达到2500亿美元。这个数字相较于Miele所披露的数字,略显保守。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家