开发商Harebrained Schemes的前员工在ResetEra上声称,该工作室在7月裁掉了大约80%的员工,而此次裁员发生在工作室发布新作《燃灯者联盟》之前。
他们写道:“很可能以后会有一些媒体报道,但目前还没有任何消息发布。”“在过去的几个月里,你可以在LinkedIn上找到一些前HBS的员工正在寻找工作。”
母公司Paradox Interactive的代表向媒体证实,Harebrained工作室在《燃灯者联盟》发布之前发生了裁员。但他们没有提供具体细节,只表示员工“在夏季显著减少,因为游戏进入了最后的开发阶段和发布准备阶段”。
Paradox透露,在《燃灯者联盟》发布一周之后,该公司将把这一项目列为2200万美元的亏损。尽管该游戏因加入Xbox Game Pass而获得了“积极的玩家数量”,但该出版商声称其商业前景“令人大失所望”。
Paradox首席执行官Fredrik Wester在当时表示:“游戏项目本质上总是有风险的,但归根结底,我们的表现不如预期。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!