在上月世嘉取消了Creative Assembly工作室开发了6年的在线射击游戏《土狼(HYENAS)》。而近日,油管博主Volound总结了多位内部开发人员的发言,他们对CA和世嘉管理层十分不满,并直言《土狼》是“粪便(turd)”。
有消息人士表示:“我觉得,因为CA得到了公司的支持,所以他们很大程度上忽视了不良反馈,并努力将这些粪便一样的游戏打磨成了让出版商投资生产的东西。”
同时另一位消息人士指出:”这个项目投入了如此多的资金,以至于世嘉最终一定会认为,与试图挽回其财务损失相比,避免发布失败的负面新闻再次出现会更有利。”
同时Volound指出,CA工作室内部工作环境十分混乱,资深员工在不同职位之间轮换,然后管理层觉得这就是解决问题的方法。
尽管世嘉在《土狼》上投入了多少资金尚未可知。但据称CA购买了两栋建筑用来安置《土狼》的开发人员,该项目的雄心可见一斑。同时前开发人员表示:“他们认为这是该公司有史以来预算最高的一款游戏,击败了1999年《莎木》的7000万美元。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!