《刺客信条:幻景》已于不久前发售,这款游戏是育碧《刺客信条》系列的回归原点之作,游戏是对首款《刺客信条》游戏潜行风格原点的一次致敬。而事实证明,这款游戏的表现也很不错。
《刺客信条》官方推特今日发文,表示《刺客信条:幻景》是育碧在次世代主机平台(PS5/XSX/XSS)上迄今为止最成功(销量最高)的首发。就游戏首发的玩家数量来讲,它与《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》旗鼓相当。
尽管《幻景》似乎并没有达到《刺客信条:英灵殿》的高度(《英灵殿》的销售收入突破了10亿美元),但《幻景》仍然是处于各种游戏项目取消和延期困境中的育碧所急需的一次成功。
《刺客信条:幻景》现已登陆XB1/XSX/XSS/PS4/PS5/PC平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!