《刺客信条:幻景》于10月5日正式发售!目前已有整整一周,本作的通关率如何呢?
PlayStation奖杯数据显示,截至发稿前,已有91.7%的玩家获得“安巴尔的神偷”奖杯,结识导师罗珊,完成故事序章。有7.8%的玩家获得“万事皆允”奖杯,完成主线故事,了解巴辛姆的过去,并见证他与洛基人格的融合。
目前,《刺客信条:幻景》的白金率已达到1.0%,该数据应该会在未来几周内持续增加。本作没有难度杯,全收集也并不肝,获得白金杯是非常轻松的事,大约18小时就能完成。
需要注意的是,“谁先睡着就算输”奖杯容易遗漏。玩家需偷窃被睡眠吹箭影响的守卫,主线错过的玩家可通过合约任务补,但携带钥匙的守卫数量有限,如果不幸全部错过,只能读档或者开二周目。“群众中的暗刃”奖杯有严重BUG,要求在混入人群中时暗杀10名守卫,但很容易碰到不计数的情况。此时玩家可关闭游戏重新读档再尝试,也可以先放着不管,等育碧发布修复补丁。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!