《刺客信条:奥德赛》自发售以来就一直被玩家们称为“狂战士信条”,它和前几作的风格实在相差很多。抛开现代线剧情来看,主角既不是“刺客”也没有“信条”,仅仅在“第一把袖剑的传承”DLC中才有与主题相关的剧情。
《刺客信条:幻景》游戏商城的AC系列广告页面中,仅有“奥德赛”去掉“刺客信条”的前缀,而其他几部游戏都显示完整的中文名。
《刺客信条:英灵殿》的页面也这样显示
有玩家调侃称,莫不是育碧自己都看不下去狂战士玩法,主动切割把“奥德赛”开除“刺客信条”籍了?
其实这里只是中文翻译的问题,该页面的英文名统一省略“Assassin's Creed”的前缀,简中和繁中本地化后却因粗心而破坏了命名格式。不过关于“狂战士信条”的讨论,可能要等《刺客信条:代号HEXE》发售后才能渐渐消失。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!