《收获日3》在Steam发售后,由于服务器太烂、缺少离线模式、地图和枪械较少 等原因,备受玩家差评,很多玩家直言还不如十年前的《收获日2》好玩,尽管《收获日3》目前评价已从 多半差评 转为 褒贬不一,但玩家人数已流失严重。
据SteamDB显示,《收获日3》的Steam在线人数已不及2013年发售的《收获日2》的三分之一,24小时内《收获日3》的Steam在线人数为9181,而《收获日2》为35311,且《收获日3》的在线人数仍有下降趋势。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!