育碧发布VR游戏《刺客信条:Nexus》介绍宣传片,将于10月16日发售,Meta Quest独占。玩家将扮演艾吉奥、康纳、卡珊德拉等传奇角色,展开三段全新冒险故事,身临其境体验攀爬、跑酷、刺杀和信仰之跃。
本作简中名为《刺客信条:联结核心VR》,繁中名为《刺客教条:多重视界VR》,但很遗憾的是,Meta Quest商店页面显示并不支持中文。可能是国内Quest VR设备的用户较少,所以育碧不想做本地化。
艾吉奥的故事发生在《刺客信条:兄弟会》的两年后,也就是1509年。卡珊德拉的故事发生在《刺客信条:奥德赛》的二十年后,三十僭主时期。康纳的故事与《刺客信条3》本篇有交织联系,发生于1776年和1777年。
《刺客信条:奥德赛》在发布三年后(2021年)推出与《刺客信条:英灵殿》的联动任务,交代了 卡珊德拉/阿利克西欧斯 后续的故事。本篇中的列奥尼达斯断矛无法再使用,因此在剧情线稍晚的《刺客信条:联结核心VR》中,她需要和其他刺客一样使用袖剑刺杀敌人。
《刺客信条:联结核心VR》的地图采用大型沙盒设计,能给玩家提供自由的游玩体验。你可以用自己喜欢的方式,使用多种工具完成任务,并不会受到线性流程的拘束。虽然三个冒险故事是独立的,但是有共同的主线:玩家要潜入Abstergo,通过Animus扮演三名传奇人物,探索多个场景来解决谜题。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!