由Slipgate Ironworks和2B Games合作开发的RTS新作《风暴崛起》尚未发售便已备受瞩目,近期官方宣布,将会由负责过命令与征服系列作曲的音乐制作家Frank Klepacki为该游戏进行作曲。
《风暴崛起》作曲家公布预告:
Frank Klepacki作为游戏音乐界的知名人物,曾为多款经典游戏创作了标志性的音乐,他的加入为《风暴崛起》增添了更多的魅力。玩家们期待他能够为游戏带来令人难忘的音乐体验,将经典与现代完美融合。
Frank Klepacki是一位著名的作曲家和音乐家。他在视频游戏音乐领域做出了重要贡献,尤其以实时战略(RTS)类型的作曲而著称。Klepacki通过他在《命令与征服》系列中的标志性配乐而声名大噪,这些配乐已成为该系列的代表作之一。
受到90年代和2000年代经典即时战略游戏大师的启发,《风暴崛起》是一款基地建设的经典RTS游戏,背景设定在现代架空的历史战争场景中。游戏中拥有三个独特的派系,每个派系都有自己独特的战斗和经营方式,为不同类型的玩家提供了多种策略选择。游戏中的地图拥有中立结构,玩家需要与竞争对手和中立势力争夺资源和领土。《风暴崛起》提供了深度且充满回报的游戏体验,注重策略的同时也奖励玩家的技巧。游戏还内置了自定义选项,使玩家能够以自己的方式在单人游戏和多人游戏模式中体验游戏。
《风暴崛起》预计在2023年内登陆PC平台。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!