数据分析机构 Sensor Tower 近日发布运动类手机游戏各方面的分析报告,报告指出,运动类手机游戏市场中 KONAMI 呈一枝独秀,其中该公司的棒球及足球游戏是其营收上的两大支柱,这些游戏的玩家维持率也较为突出。
Sensor Tower 的数据显示,从 2023 年 1 月至 8 月为止,全球运动类手机游戏营收最高的前 10 名有 5 款是足球游戏、1 款是棒球游戏。另一方面,在日本营收前 10 的运动类游戏中更是全由这两者占据,其中足球游戏有 7 款、棒球游戏有 3 款。
从发行商来看,世界排行中 Electronic Arts、KONAMI、Take-Two Interactive 各有 2 款游戏入榜,而在日本 KONAMI 则占了排行榜过半数,前 5 名有 4 款游戏都是出自 KONAMI。其中《职棒野球魂 A》不管是在全球及日本皆为最畅销游戏,与第 2 名的《FIFA Soccer》相比虽然仅存在些微差距,但在去年同期《职棒野球魂 A》仍是最畅销游戏。
观察日本市场营收前 5 的运动类游戏,各作品玩家每周的游戏时间大多为 1~10 小时,而《职棒野球魂 A》每周游戏时间超过 10 小时的玩家则是达 10%,与世界营收第 2 高的《FIFA Soccer》相比,每周游戏时间超过 10 小时的玩家仍是《职棒野球魂 A》更胜一筹。
而各游戏的玩家平均年龄大约分布在 33~34 岁,以运动来分类,棒球的玩家多为 25~34 岁,足球则是 有 35~44 岁玩家更多的倾向。此外,男女玩家间的比例棒球为 7:3,与此相比足球是 6:4,女性玩家的比例较高。
玩家的维持率也是 KONAMI 的两款游戏《职棒野球魂 A》、《eFootball 2023》较为突出,与排行榜内的前 5 名游戏相比,到了第 60 天、第 90 天时两款作品拥有较多的活跃用户。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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