《使命召唤:战区(Call of Duty: Warzone)》手游原本计划于今年在iOS和Android设备上发布,而在近日,官方宣布游戏的发售时间将推迟至2024年春季。
《使命召唤:战区》手游是由动视上海、Beenox、Digital Legends和Solid State工作室联合开发。去年11月,这款游戏已在澳大利亚开始限量发售,而今年将在智利、挪威和瑞典等其他国家推出。目前已有4500万玩家在游戏发布前进行了预先注册。
除了大逃杀模式外,《使命召唤:战区》手游还将提供多人模式,并设计了一种升级武器的额外方式。动视表示,他们将为玩家提供更高的渲染效果和更完善的自定义选项,并整合真实的多人游戏体验。他们相信,《使命召唤:战区》手游将为玩家带来全新的《使命召唤》体验,并重新定义大逃杀游戏玩法。
《使命召唤:战区》手游的延迟发售确实给玩家带来了失望,但同时也反映了动视对游戏品质的更高要求。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!